JavaScriptový program pro náhodné balení karet

V tomto příkladu se naučíte psát program JavaScript, který zamíchá balíček karet.

Abyste pochopili tento příklad, měli byste znát následující programovací témata JavaScriptu:

  • Třídění pole JavaScript ()
  • JavaScript pro smyčku

Příklad: Zamíchejte balíček karet

 // program to shuffle the deck of cards // declare card elements const suits = ("Spades", "Diamonds", "Club", "Heart"); const values = ( "Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King", ); // empty array to contain cards let deck = (); // create a deck of cards for (let i = 0; i < suits.length; i++) ( for (let x = 0; x  0; i--) ( let j = Math.floor(Math.random() * i); let temp = deck(i); deck(i) = deck(j); deck(j) = temp; ) console.log('The first five cards are:'); // display 5 results for (let i = 0; i < 5; i++) ( console.log(`$(deck(i).Value) of $(deck(i).Suit)`) ) 

Výstup

 Prvních pět karet je: 4 z Club 5 of Diamonds Jack of Diamonds 2 z Club 4 of Spades

Ve výše uvedeném programu obsahují proměnné barvy a hodnoty prvky karty.

Vnořená forsmyčka se používá k vytvoření balíčku karet.

  • Musíme vytvořit balíček karet obsahující každou barvu se všemi hodnotami. Takže první forsmyčka iteruje přes všechny obleky a druhá forsmyčka iteruje přes hodnoty. Poté jsou prvky vytvořeny a přidány do deckpole.
  • Prvky pole jsou uloženy jako objekt jako:
     ((Value: "Ace", Suit: "Spades"),(Value: "2", Suit: "Spades")… )

Druhá forsmyčka se používá k zamíchání balíčku karet.

  • Math.random() generuje náhodné číslo.
  • Math.floor() vrací číslo snížením hodnoty na nejbližší celočíselnou hodnotu.
  • Náhodné číslo je generováno mezi 0 a 51 a dvě pozice karty jsou zaměněny.

Třetí forsmyčka slouží k zobrazení prvních pěti karet v novém balíčku.

Zajímavé články...