V tomto tutoriálu se pomocí příkladů dozvíme o třídě Java HashMap a jejích různých operacích.
HashMap
Třída sbírek rámce Java poskytuje funkce datové struktury hash tabulky.
Ukládá prvky do párů klíč / hodnota . Zde jsou klíče jedinečné identifikátory používané k přidružení každé hodnoty na mapě.
HashMap
Třída implementuje rozhraní mapy.

Vytvořte HashMap
Abychom mohli vytvořit hashovací mapu, musíme java.util.HashMap
nejprve importovat balíček. Jakmile balíček naimportujeme, můžeme v jazyce Java vytvářet hashmapy.
// hashMap creation with 8 capacity and 0.6 load factor HashMap numbers = new HashMap();
Ve výše uvedeném kódu jsme vytvořili hashmapu pojmenovaná čísla. Zde K představuje typ klíče a V představuje typ hodnot. Například,
HashMap numbers = new HashMap();
Zde je druh klíče je String
a typ hodnot je Integer
.
Příklad 1: Vytvoření HashMap v Javě
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap languages = new HashMap(); // add elements to hashmap languages.put("Java", 8); languages.put("JavaScript", 1); languages.put("Python", 3); System.out.println("HashMap: " + languages); ) )
Výstup
HashMap: (Java = 8, JavaScript = 1, Python = 3)
Ve výše uvedeném příkladu jsme vytvořili HashMap
pojmenované jazyky.
Zde jsme použili put()
metodu pro přidání prvků do hashmapy. Další informace o put()
metodě se dozvíme dále v tomto kurzu.
Základní operace na Java HashMap
HashMap
Třída nabízí celou řadu možností k provádění různých operací na hashmaps. V tomto kurzu se podíváme na některé běžně používané operace se seznamy polí:
- Přidat prvky
- Přístupové prvky
- Změnit prvky
- Odeberte prvky
1. Přidejte prvky do HashMap
Chcete-li do hashmapy přidat jeden prvek, použijeme put()
metodu HashMap
třídy. Například,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap numbers = new HashMap(); System.out.println("Initial HashMap: " + numbers); // put() method to add elements numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap after put(): " + numbers); ) )
Výstup
Initial HashMap: () HashMap after put (): (One = 1, Two = 2, Three = 3)
Ve výše uvedeném příkladu jsme vytvořili HashMap
pojmenovaná čísla. Zde jsme použili put()
metodu k přidání prvků k číslům.
Všimněte si prohlášení,
numbers.put("One", 1);
Zde předáváme metodě String
hodnotu One jako klíč a Integer
hodnotu 1 jako hodnotu put()
.
Doporučené četby
- Java HashMap put ()
- Java HashMap putAll ()
- Java HashMap putIfAbsent ()
2. Přístup k prvkům HashMap
get()
Metodu můžeme použít pro přístup k hodnotě z hashmapy. Například,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // get() method to get value String value = languages.get(1); System.out.println("Value at index 1: " + value); ) )
Výstup
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Hodnota v indexu 1: Java
Ve výše uvedeném příkladu si všimněte výrazu
languages.get(1);
Zde get()
metoda bere klíč jako svůj argument a vrací odpovídající hodnotu přidruženou k klíči.
Můžeme také přístup k klíče , hodnoty a klíč / hodnota páry HashMap as výhledem nastavit pomocí keySet()
, values()
a entrySet()
metod, resp. Například,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // return set view of keys // using keySet() System.out.println("Keys: " + languages.keySet()); // return set view of values // using values() System.out.println("Values: " + languages.values()); // return set view of key/value pairs // using entrySet() System.out.println("Key/Value mappings: " + languages.entrySet()); ) )
Výstup
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Klíče: (1, 2, 3) Hodnoty: (Java, Python, JavaScript) Mapování klíč / hodnota: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript )
Ve výše uvedeném příkladu jsme vytvořili hashmapu pojmenovanou jazyky. Zde přistupujeme ke klíčům , hodnotám a mapování klíčů / hodnot z hashmapy.
Doporučené četby
- Java HashMap get ()
- Java Hashmap getOrDefault ()
- Sada Java HashMap keySet ()
- Hodnoty Java HashMap ()
- Java HashMap entrySet ()
3. Změňte hodnotu HashMap
replace()
Metodu můžeme použít ke změně hodnoty spojené s klíčem v hashmapě. Například,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("Original HashMap: " + languages); // change element with key 2 languages.replace(2, "C++"); System.out.println("HashMap using replace(): " + languages); ) )
Výstup
Původní HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) HashMap pomocí replace (): (1 = Java, 2 = C ++, 3 = JavaScript)
Ve výše uvedeném příkladu jsme vytvořili hashmapu pojmenovanou jazyky. Všimněte si výrazu,
languages.replace(2, "C++");
Zde měníme hodnotu, na kterou odkazuje klíč 2, s novou hodnotou C ++.
HashMap
Třída také poskytuje některé variace replace()
metody. Chcete-li se dozvědět více, navštivte
- Java HashMap replace ()
- Java HashMap replaceAll ()
4. Odeberte prvky HashMap
K odebrání prvků z hashmapy můžeme použít metodu remove (). Například,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // remove element associated with key 2 String value = languages.remove(2); System.out.println("Removed value: " + value); System.out.println("Updated HashMap: " + languages); ) )
Výstup
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Odstraněná hodnota: Python Aktualizován HashMap: (1 = Java, 3 = JavaScript)
Zde remove()
metoda bere klíč jako svůj parametr. Poté vrátí hodnotu přidruženou k klíči a odebere položku .
Můžeme také odstranit záznam pouze za určitých podmínek. Například,
remove(2, "C++");
Here, the remove()
method only removes the entry if the key 2 is associated with the value C++. Since 2 is not associated with C++, it doesn't remove the entry.
To learn more, visit Java HashMap remove().
Other Methods of HashMap
Method | Description |
---|---|
clear() | removes all mappings from the HashMap |
compute() | computes a new value for the specified key |
computeIfAbsent() | computes value if a mapping for the key is not present |
computeIfPresent() | computes a value for mapping if the key is present |
merge() | merges the specified mapping to the HashMap |
clone() | makes the copy of the HashMap |
containsKey() | checks if the specified key is present in Hashmap |
containsValue() | checks if Hashmap contains the specified value |
size() | returns the number of items in HashMap |
isEmpty() | checks if the Hashmap is empty |
Iterate through a HashMap
To iterate through each entry of the hashmap, we can use Java for-each loop. We can iterate through keys only, vales only, and key/value mapping. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // iterate through keys only System.out.print("Keys: "); for (Integer key : languages.keySet()) ( System.out.print(key); System.out.print(", "); ) // iterate through values only System.out.print("Values: "); for (String value : languages.values()) ( System.out.print(value); System.out.print(", "); ) // iterate through key/value entries System.out.print("Entries: "); for (Entry entry : languages.entrySet()) ( System.out.print(entry); System.out.print(", "); ) ) )
Output
HashMap: (1=Java, 2=Python, 3=JavaScript) Keys: 1, 2, 3, Values: Java, Python, JavaScript, Entries: 1=Java, 2=Python, 3=JavaScript,
Note that we have used the Map.Entry
in the above example. It is the nested class of the Map
interface that returns a view (elements) of the map.
We first need to import the java.util.Map.Entry
package in order to use this class.
This nested class returns a view (elements) of the map.
Creating HashMap from Other Maps
In Java, we can also create a hashmap from other maps. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.TreeMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a treemap TreeMap evenNumbers = new TreeMap(); evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("TreeMap: " + evenNumbers); // create hashmap from the treemap HashMap numbers = new HashMap(evenNumbers); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); ) )
Output
TreeMap: (Four=4, Two=2) HashMap: (Two=2, Three=3, Four=4)
In the above example, we have created a TreeMap
named evenNumbers
. Notice the expression,
numbers = new HashMap(evenNumbers)
Here, we are creating a HashMap
named numbers using the TreeMap
. To learn more about treemap, visit Java TreeMap.
Note: While creating a hashmap, we can include optional parameters: capacity and load factor. For example,
HashMap numbers = new HashMap(8, 0.6f);
Here,
- 8 (capacity is 8) - This means it can store 8 entries.
- 0.6f (load factor is 0.6) - This means whenever our hash table is filled by 60%, the entries are moved to a new hash table double the size of the original hash table.
V případě, že volitelné parametry nejsou použity, pak výchozí kapacita bude 16 a výchozí faktor zatížení bude 0.75 .