Klíčová slova a identifikátory Kotlin

V tomto kurzu se dozvíte o klíčových slovech; vyhrazená slova v programování Kotlin. Dozvíte se také o identifikátorech a pojmenování proměnné.

Klíčová slova Kotlin

Klíčová slova jsou předdefinovaná vyhrazená slova používaná v programování Kotlin, která mají pro překladač zvláštní význam. Tato slova nelze použít jako identifikátor. Například:

 skóre val = 5

Zde je val klíčové slovo. Znamená to, že skóre je proměnná.

Protože klíčová slova jsou součástí syntaxe Kotlin, nemůžete je použít jako název proměnné (identifikátor). Například:

 val for = 5 // Chybový kód

Val i for jsou klíčová slova. Proto nemůžete deklarovat proměnnou pojmenovanou pro v Kotlin.

Zde je seznam všech klíčových slov v Kotlin:

Seznam klíčových slov Kotlin
tak jako přestávka třída pokračovat dělat jiný
Nepravdivé pro zábava -li v rozhraní
je nula objekt balík vrátit se super
tento házet skutečný Snaž se typealias Typ
val var když zatímco

Tato klíčová slova se nazývají tvrdá klíčová slova.

Měkká klíčová slova

Kromě těchto 28 pevných klíčových slov je v Kotlinu mnoho měkkých klíčových slov. Měkká klíčová slova jsou považována za klíčová slova pouze v určitém kontextu. Například,

public funguje jako klíčové slovo, když zveřejňujete členy třídy jako veřejné.

 třída TestClass (public val name = "Kotlin")

Veřejnost zde funguje jako klíčové slovo.

Můžete také vytvořit proměnnou s názvem public.

 val public = true

Zde je public logická proměnná.

Některé měkké proměnné v Koltin jsou: přepsat, soukromé, pole atd.

Kotlinovy ​​identifikátory

Identifikátory jsou název daný proměnným, třídám, metodám atd. Například:

 var plat = 7789,3

Zde je var klíčové slovo a plat je název daný proměnné (identifikátor).

Zde jsou pravidla a konvence pro pojmenování proměnné (identifikátoru) v Kotlin:

  • Identifikátor začíná písmenem nebo podtržítkem, za nímž následuje nula, písmeno a číslice.
  • Mezery nejsou povoleny.
  • Identifikátor nesmí obsahovat symboly jako @, # atd.
  • U identifikátorů se rozlišují velká a malá písmena.
  • Při vytváření proměnných vyberte název, který dává smysl. Například skóre, počet, úroveň má větší smysl než název proměnné, jako je s, n a l, i když jsou platné.
  • Pokud zvolíte název proměnné, který má více než jedno slovo, použijte pro první slovo všechna malá písmena a začněte psát první písmeno každého dalšího slova. Například speedLimit.

Některé platné identifikátory:

  • skóre
  • úroveň
  • nejvyšší skóre
  • číslo 1
  • vypočítat dopravu

Některé neplatné identifikátory:

  • třída
  • 1 číslo
  • nejvyšší skóre
  • @pple

Zajímavé články...