V tomto kurzu se dozvíte o klíčových slovech; vyhrazená slova v programování Kotlin. Dozvíte se také o identifikátorech a pojmenování proměnné.
Klíčová slova Kotlin
Klíčová slova jsou předdefinovaná vyhrazená slova používaná v programování Kotlin, která mají pro překladač zvláštní význam. Tato slova nelze použít jako identifikátor. Například:
skóre val = 5
Zde je val klíčové slovo. Znamená to, že skóre je proměnná.
Protože klíčová slova jsou součástí syntaxe Kotlin, nemůžete je použít jako název proměnné (identifikátor). Například:
val for = 5 // Chybový kód
Val i for jsou klíčová slova. Proto nemůžete deklarovat proměnnou pojmenovanou pro v Kotlin.
Zde je seznam všech klíčových slov v Kotlin:
Seznam klíčových slov Kotlintak jako | přestávka | třída | pokračovat | dělat | jiný |
Nepravdivé | pro | zábava | -li | v | rozhraní |
je | nula | objekt | balík | vrátit se | super |
tento | házet | skutečný | Snaž se | typealias | Typ |
val | var | když | zatímco |
Tato klíčová slova se nazývají tvrdá klíčová slova.
Měkká klíčová slova
Kromě těchto 28 pevných klíčových slov je v Kotlinu mnoho měkkých klíčových slov. Měkká klíčová slova jsou považována za klíčová slova pouze v určitém kontextu. Například,
public
funguje jako klíčové slovo, když zveřejňujete členy třídy jako veřejné.
třída TestClass (public val name = "Kotlin")
Veřejnost zde funguje jako klíčové slovo.
Můžete také vytvořit proměnnou s názvem public.
val public = true
Zde je public logická proměnná.
Některé měkké proměnné v Koltin jsou: přepsat, soukromé, pole atd.
Kotlinovy identifikátory
Identifikátory jsou název daný proměnným, třídám, metodám atd. Například:
var plat = 7789,3
Zde je var klíčové slovo a plat je název daný proměnné (identifikátor).
Zde jsou pravidla a konvence pro pojmenování proměnné (identifikátoru) v Kotlin:
- Identifikátor začíná písmenem nebo podtržítkem, za nímž následuje nula, písmeno a číslice.
- Mezery nejsou povoleny.
- Identifikátor nesmí obsahovat symboly jako @, # atd.
- U identifikátorů se rozlišují velká a malá písmena.
- Při vytváření proměnných vyberte název, který dává smysl. Například skóre, počet, úroveň má větší smysl než název proměnné, jako je s, n a l, i když jsou platné.
- Pokud zvolíte název proměnné, který má více než jedno slovo, použijte pro první slovo všechna malá písmena a začněte psát první písmeno každého dalšího slova. Například speedLimit.
Některé platné identifikátory:
- skóre
- úroveň
- nejvyšší skóre
- číslo 1
- vypočítat dopravu
Některé neplatné identifikátory:
- třída
- 1 číslo
- nejvyšší skóre
- @pple