Třída úložiště C ++: místní, globální, statické, registrační a místní

V tomto článku se dozvíte o různých třídách úložiště v C ++. Jmenovitě: místní, globální, statické místní, registr a místní vlákno.

Každá proměnná v C ++ má dvě funkce: typ a třídu úložiště.

Typ určuje typ dat, která lze uložit do proměnné. Například: int, float, charatd.

A třída úložiště řídí dvě různé vlastnosti proměnné: životnost (určuje, jak dlouho proměnná může existovat) a obor (určuje, která část programu má k ní přístup).

V závislosti na třídě úložiště proměnné ji lze rozdělit do 4 hlavních typů:

  • Místní proměnná
  • Globální proměnná
  • Statická lokální proměnná
  • Registrovat proměnnou
  • Místní úložiště vláken

Místní proměnná

Proměnná definovaná uvnitř funkce (definovaná uvnitř těla funkce mezi složenými závorkami) se nazývá lokální proměnná nebo automatická proměnná.

Jeho rozsah je omezen pouze na funkci, kde je definován. Jednoduše řečeno, lokální proměnná existuje a lze k ní přistupovat pouze uvnitř funkce.

Život místní proměnné končí (je zničena) po ukončení funkce.

Příklad 1: Místní proměnná

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Proměnnou var nelze použít uvnitř test()a var1 nelze použít uvnitř main()funkce.

Klíčové slovo autobylo také použito k definování lokálních proměnných dříve jako:auto int var;

Ale po C ++ 11 automá jiný význam a neměl by být používán pro definování místních proměnných.

Globální proměnná

Pokud je proměnná definována mimo všechny funkce, nazývá se globální proměnná.

Rozsah globální proměnné je celý program. To znamená, že jej lze po deklaraci použít a změnit v kterékoli části programu.

Stejně tak jeho životnost končí, až když program skončí.

Příklad 2: Globální proměnná

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Zajímavé články...