V tomto příkladu jsou tři čísla zadaná uživatelem zaměňována v cyklickém pořadí pomocí volání odkazem.
Abychom pochopili tento příklad, měli byste mít znalosti o následujících programovacích tématech jazyka C:
- Ukazatele C.
- C Pass adresy a ukazatele
Programujte zaměňování prvků pomocí volání odkazem
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Výstup
Zadejte a, bac: 1 2 3 Hodnota před výměnou: a = 1 b = 2 c = 3 Hodnota po výměně: a = 3 b = 1 c = 2
Zde jsou tři čísla zadaná uživatelem uložena v proměnných a, b ac. Adresy těchto čísel jsou předány cyclicSwap()
funkci.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
V definici funkce cyclicSwap()
jsme tyto adresy přiřadili ukazatelům.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Když cyclicSwap()
se změní n1, n2 a n3 uvnitř, změní se také hodnoty a, b a c uvnitř main()
.
Poznámka:cyclicSwap()
funkce není nic vracet.