Java Math acos ()

Metoda Java Math acos () vrací kosinový oblouk zadané hodnoty.

Kosmický oblouk je inverzní funkcí kosinu.

Syntaxe acos()metody je:

 Math.acos(double num)

Zde acos()je statická metoda. Z toho důvodu jsme se v přístupu k metodu pomocí názvu třídy, Math.

acos () parametry

acos()Metoda přebírá jeden parametr.

  • num - číslo, jehož kosinový oblouk má být vrácen. Mělo by to být vždy méně než 1.

acos () návratová hodnota

  • vrací kosinus oblouku zadaného čísla
  • vrátí, NaNpokud je zadané číslo NaNnebo větší než 1

Poznámka : Vrácená hodnota je úhel mezi 0,0 a pi .

Příklad 1: Java Math acos ()

 import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 0.5; double b = 0.79; double c = 0.0; // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // 1.0471975511965979 System.out.println(Math.acos(b)); // 0.6599873293874984 System.out.println(Math.acos(c)); // 1.5707963267948966 ) )

Ve výše uvedeném příkladu jsme java.lang.Mathbalíček importovali . To je důležité, pokud chceme použít metody Mathtřídy. Všimněte si výrazu,

 Math.acos(a)

Zde jsme přímo použili název třídy k volání metody. Je to proto, že acos()jde o statickou metodu.

Příklad 2: Math acos () Vrací NaN

 import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 2; // square root of negative number // results in not a number (NaN) double NaN = Math.sqrt(-5); // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // NaN System.out.println(Math.acos(NaN)); // NaN ) )

Zde jsme vytvořili dvě proměnné pojmenované a a b.

  • Math.acos (a) - vrátí NaN, protože hodnota a je větší než 1.
  • Math.acos (b) - vrátí NaN, protože druhá odmocnina záporného čísla (-5) není číslo.

Poznámka : K výpočtu druhé odmocniny čísla jsme použili metodu Java Math.sqrt ().

Zajímavé články...